Крупные приобретения могут подавить креативность. Создатель Titanfall и Battlefield делится своими мыслями

2022 год был полон крупных приобретений в сфере видеоигр, и руководитель Electronic Arts Винс Зампелла поделился своими мыслями о крупных приобретениях и о том, что они могут означать.
Читать дальше →
Комментарии отсутствуют. Вы можете добавить первый!
У нас читают
Показать все
Добавить комментарий